Compétence 1-2 :
Réaliser un développement d'applications.
Optimiser des applications informatiques.
Réaliser un développement d'applications.
Optimiser des applications informatiques.
Il s’agit d’un jeu du serpent codé en C coupé en 2 projets, l’un “traditionnel” et l’autre “automatique”
Pour le jeu du serpent “traditionnel” :
Le jeu se lance automatiquement en vous devez diriger le serpent sur le plateau
en évitant les pavés et les bordures et le corps de votre serpent.
Les pavés sont générés aléatoirement à chaque partie.
Les pommes sont générées aléatoirement dans la zone de jeu disponible dès que celle présente sur le plateau est mangée.
Pour le jeu du serpent “automatique” :
Les serpents naviguent tous seuls sur le plateau en évitant les pavés générés à des coordonnées définies,
les bordures et le 2ème serpent.
Dans les 2 cas, le jeu s’arrête quand 10 pommes sont mangées
ou le serpent rentre en collision avec autre chose qu’une pomme.
Vous trouverez le code source du projet sur mon répertoire GitHub : cliquez-ici, ou ici.